31 enero, 2008

___Destrúyelos!!___
FCF

“El 10 de agosto de 2010, el Sacro Imperio de Britannia sobrepasó a las fuerzas japonesas y conquistó el país en menos de un mes, haciendo uso de sus armas robóticas, los Knightmare Frames. Japón perdió su libertad y derechos, y pasó a ser llamada "Area 11 (eleven)". Sus habitantes, ahora llamados "Elevens" fueron obligados a sobrevivir en ghettos. Sin embargo aún persisten grupos que se resisten y luchan contra el Imperio por la independencia de Japón.”

Así comienza la historia del Anime “Code Geass”, uno de los mejores que he devorado últimamente (y es que en mi afán por el género me encuentro con autentica basura de vez en cuando). Por supuesto la trama transcurre en Japón, por supuesto hay algún poder oculto que pertenece al mundo de la fantasía en alguno de sus personajes, y por supuesto que algo de alienígena tienen también, aunque no se haya probado; pero no es esto de lo que quiero hablar aquí (más que nada porque no viene mucho al caso) sino de los Knightmare Frames.

Su nombre ya es toda una obra de arte, juntando Nightmare(pesadilla) con Knight(caballero) como adjetivo de un nombre sonoro como Frame (para darle aire guay,pronúnciese: /freim/ , que significa estructura). Así pues, estas estructuras de caballeros-pesadilla (más o menos…) son de lo más “realista” dentro de su especie que ha pasado por delante de mis ojos escrutadores.

¿Aún no os imagináis qué son?

Definición directa de mi amiga Wiki: “Un mecha (abreviación del inglés mechanic o mechanical, pronunciado "meca") es generalmente un robot humanoide de proporciones exageradas y diseñado como armamento militar. Los mechas son comunes en subgéneros de ciencia ficción modernos y especialmente en el manga y anime, de donde proviene su nombre.”

Pues eso, puños fuera.

Numerosos ejemplos de Mecha, desde el Mazinger Z, hecho del especial super-metal Z que lo hacía altamente resistente, hasta los EVA de Neon Genesis Evangelion, que son biológicos. Aunque el que viene de más lejos(va a cumplir ahora la treintena) es la saga de animes Gundam, que giran alrededor de un robot con su piloto al que llaman Gundam, en diferentes contextos y épocas y siendo diferentes personajes.

Formas de manejarlos también hay varias, desde mandos al más estilo caza o nave espacial de Mazinger Z o los propios Knightmares, hasta la compenetración a nivel sensorial y biológico de los EVA.

Ahora que ya os los he presentado un poco por encima, centrémonos en los que a mí más me gustan, que para eso soy yo el que escribe el blog.

Ante todo quiero dar la explicación al porqué de que los Knightmare me parezcan los más realistas, que no significa que lo sean, pero al menos lo parecen y a la vez no desentonan enormemente con el resto de tecnologías que se encuentran en el contexto del anime de un futuro cercano.

Lo primero, es que no son enormes. Simple y llanamente, tienen el tamaño que se podría esperar, unos 4 metros y medio. No son auténticas moles andantes como pueden ser el anteriormente mencionado Mazinger o un EVA, que tiene la altura de un edificio de más de 10 pisos.

El problema de las proporciones se trató con la rana (la maldita rana), pero aquí es justo al revés. Así un robot que fuese sólo el doble de alto que otro, por la ley del cubo y si presentase las mismas proporciones, debería pesar ocho veces más, que dime tú de qué materiales estarian hechas sus rodillas y que agilidad tendría. Encima, como problema añadido, tendriamos que la planta de sus pies, o esquís, o cualquiera superficie que se apoyase sólo sería cuatro veces más grande que la del robot original.
-"¿Bueno y?"
De "bueno y", nada, se convertirian en clavos andantes, ejerciendo presiones sobre el suelo cada vez más grandes cuanto más tengamos que alzar la vista para verles la cabeza y el suelo se resentiría mucho
Su tamaño relativamente pequeño (es tan alto como largo es un todoterreno Mercedes) hace que tengan un peso con el que puedan andar por carreteras convencionales sin destrozarlas por la presión que ejercerían sobre ellas.

Haciendo unos pocos cálculos, vemos que la masa de un knightmare, que es de unas 7 toneladas y pico, dependiendo del modelo y del armamento que lleve, ejerce una presión a través de su cuatro ruedas de algo más de 5 atmósferas.
Al compararlo con la presión que ejerce un camión de basura, de unas 12 toneladas a través de sus seis ruedas (las de atrás van a pares), descubrimos que las presiones ejercidas sobre el pavimento serían prácticamente las mismas.

Es decir, los camiones de basura estropean lo mismo el pavimento de nuestras ciudades que los robots de combate!!

Esto hace que la mayoría de carreteras y caminos, tal como se ve en la serie, sean practicables en mayor o menos medida por ellos, mientras el Mega Thor de los Power Rangers se chocaba con las esquinas de los edificios y al menos en mi imaginación, destrozaba todo el sistema de alcantarillado y conductos de gas de la zona a cada paso que daba.

Salvado el gran Handicap del tamaño que tienen el resto de los robots con esta magistral comparación con vehículos a los que estamos acostumbrados, procedo a hablar un poco de la física del armamento que estos ingenios incorporan.

En este apartado el guionista puede dejar volar la imaginación e inventarse todo tipo de armas y artilugios que le harán ganar la batalla e incorporarlos a su robot preferido, ya sea del bando de los “buenos” o del bando de los “malos”. Sin contar el armamento balístico (balas normales y corrientes, pero en tamaño XXL) y los láseres que en toda serie de ciencia ficción futurista donde se dispare abundan, los que más jugo tienen son los 3 siguientes:

-"Custom Hand Gun " :es un brazo que incorpora un robot específico, y que aparte de poder extenderse para llegar más lejos mediante unos ejes, su principal característica es que canaliza una gran cantidad de energía en forma de radiación electromagnética de varias frecuencias.
¿Qué hace esta radiación? Pues causa una distorsión en todo circuito eléctrico que alcanza, a modo de bomba de arcoíris de mano (las bombas atómicas causan este efecto, aparte del calor y la destrucción, si las detonas en partes altas de la atmósfera te ahorras el calor y destrucción y te quedas solo con el efecto de “freír” los componentes electrónicos, además al entrar en la parte alta crea un efecto arcoiris en el cielo, de ahí su nombre)
También se puede apreciar que algunas sustancias a las que afecta, en particular el material de otros Knightmares, se hincha como si se estuviese sublimando parcialmente y se estuviesen creando burbujas en su interior. Esto se debe al efecto de resonancia que ocurre cuando una onda electromagnética tiene la misma frecuencia de vibración que los átomos que atraviesa, si estos son polares, excitándolos y haciendo que se orienten en un sentido para orientarse rapidamente en el contrario, al "son de la música" que dicte la frecuencia de la onda, aumentando de esta forma su temperatura. El ejemplo de algo así lo teneis en la cocina, se llama microondas, y su frecuencia es la adecuada para entrar en resonancia con las moléculas de agua (por eso si metéis un vaso sin nada dentro este no se calienta)

-MVS o Maser Vibration Sword: es un tipo de espada (no podían faltar armas con filo en la tierra de los Samurais) que al activarse vibra a frecuencias supersónicas (a más de 20 kHz) lo que significa que va y vuelve en el sentido transversal al filo más de 20.000 veces por segundo. Teóricamente esta vibración haría que nada se pudiese quedar agarrado al filo de forma que al golpearte con ella en realidad lo estaría haciendo 20.000 veces o más cada segundo que la tienes pegada. Un gran inconveniente de este modelo de arma en un mundo ajeno al dibujo sería, aparte de que no la podrías agarrar con tu propia mano, pues las vibraciones te podrían lesionar las muñecas, codos, hombros… es que el filo se calentaría enormemente debido al rozamiento con el aire, ya que para conseguir esas frecuencias de vibración teniendo a la vez un desplazamiento de, por ejemplo, un centímetro (recordemos que son espadas tamaño robot) alcanzaría una velocidad lineal media de más de 720 km/h, esto se refleja en el anime al alcanzar las hojas, hechas de una aleación especial, un tono rojizo a los pocos segundos de empezar a vibrar.

-Hadron Cannon: Poco se dice en la serie respecto a este cañón salvo que posee un poder destructivo enorme, el que se ve reflejado cuando de una pasada hace estallar a la casi totalidad de fuerzas aéreas enemigas.
El caso es que un Hadrón es una particula subatómica que experimenta la fuerza nuclear; así Hadrones son los protones, los neutrones, y un montón más de particulas que se encuentran o bien dentro del grupo de los bariones, o de los mesones (que no son lugares donde se de de comer).



En la actualidad se está construyendo el Gran Colisionador de Hadrones en el CERN, y por simple intuición creo que el Cañón Hadron es algo similar a este acelerador de partículas pero en un tamaño más reducido (va incorporado en un Knightmare que es casi el doble de grande que el resto, pero da igual, nada es tan grande como el monstruo subterraneo LHC) y con una capacidad destructiva sólo digna de la ciencia ficción. Y para colmo de los colmos... LLEVA DOS!


Dejando ya de lado los sistemas de ataque, que como hemos vistos son realistas dentro de ciertos límites, y los de defensa, que no son para nada realistas, puesto que utilizan escudos de fuerza “de esos que hay” y que no tienen explicación científica de primeras, me gustaría hacer un apunte.

Esto me vino a la cabeza la primera vez que vi uno de los módulos de energía de estos Mechas, y es que son enormes, dejando una vez más constancia de lo que un profesor me inspiró una vez:

-“Somos capaces de transformar energía fácilmente, pero cuando se trata de almacenarla aún seguimos en pañales… tecnológicamente hablando, claro está.”

30 enero, 2008

___Lleno, por favor___
FCF

Como dije en el anterior post, la ciencia ficción de ahora abusa enormemente de la nanotecnología y las batallas espaciales, ya que es de lo que más jugo se puede sacar y está más en el candelero, por decirlo de alguna forma. Ahora intentaré de recopilar de alguna forma los diferentes modos que la ciencia ficción utiliza, algunos realistas y otros sacados totalmente de la manga, para viajar a otros lugares, lejanos en el inmenso espacio galáctico.

Voy a empezar con una película que no me gustó la primera vez que la vi, aunque más tarde le cogí un especial cariño: Alien, el Octavo pasajero. (Decir que lo que aquí se trata también es válido para las secuelas.) La mayor parte de la trama de esta película transcurre en la nave Nostromo, que lleva un motor de fusión de 2,8 TeraWatios y es capaz de alcanzar sin carga, y todo según las especificaciones del “fabricante”, la velocidad de 0.42 c.

En la estación de servicio pedirían “material fusionable para llevar, por favor”


Comparado con otras naves de la ciencia ficción es un caracol, pero a mi parecer es la clase de nave más realista que anda por el espacio en el Séptimo Arte. Para más perfeccionismo, la tripulación viaja inmersa en un “HiperSueño” que reduce todas sus constantes para minimizar el gasto de oxígeno y alimentos. Al sumar el tiempo pasado en este tipo de hibernación (reduce la oxidación de las células), la medicina avanzada que existe en la época, y que se pasan mucho tiempo viajando a velocidades relativistas, en las que su tiempo propio es menor que el de la “gente quieta”, no nos debemos sorprender de que en Alien 3 comenten que los tripulantes de la nueva nave tienen más de dos siglos de edad.

El siguiente paso es superar esa velocidad límite que tanto les “chincha” a los guionistas, la velocidad de la luz.
Muchas son las naves que la superan así como así en este maravilloso mundo, pero una en especial me agradó al hacerlo en la película “Forbbiden Planet”. Justo en el momento en el que la nave alcanza esta velocidad, cuando está decelerando, los tripulantes tienen que introducirse en una especie de “campo especial” para protegerse de lo que a mi parecer podría ser una deceleración muy brusca, o incluso, teniendo una idea loca, ¿por qué no? Para transformar la forma cuántica de su materia desde la configuración “Taquiónica”(se mueve más rápido que la luz) a la forma sub-lumínica, a la que estamos acostumbrados.
¡¡¡MUAHAHAHAHA!!! (Risa de Doctor chiflado)

….. Bueno, ya vale. Vamos con la siguiente forma.

En StarWars… (aahh.. estaba claro que se iba a hablar de esto, jejeje) bueno, sigo.

Como decía, en StarWars, hasta las mayores chatarras, como el Halcón Milenario, son capaces de superar la velocidad de la luz entrando en el Hiperespacio, un recurso infinito en los viajes espaciales, ya que como viajas en otra dimensión, puedes hacer con tu velocidad más o menos lo que te apetezca.

¿Cómo entrar en el Hiperespacio?
Pues con un generador de Hiperespacio, claramente. Que aparentemente ocupa bastante espacio, impidiendo a naves pequeñas como cazas imperiales y demás generarlo, pero aparentemente pueden viajar por él sin problemas.

¿Generar Hiperespacio?

O abrir el agujero para entrar y luego el agujero para salir, con esa precisión digna únicamente de la tecnología de la República y del Imperio, capaces de mover flotas inmensas de un sitio a otro en un pis-pas.




En otro gran, no tanto por su calidad (a mi gusto) como por su extensión, mundo de la ciencia ficción, más concretamente el mundo de StarTrek, las naves cargadas con sus tripulaciones “teletransportables” ya no utilizan el Hiperespacio para desplazarse (aunque más tarde lo retomaremos)sino que utilizan el gran invento del “Motor Warp”.
En lo que consiste este magnífico invento (sacado de la manga, ejem) es en un campo… un campo Warp, como no, que crea una burbuja… burbuja Warp. Esta burbuja envuelve la nave y distorsiona el espacio-tiempo, combándolo de forma que lo contrae delante de la nave y lo expande detrás de esta, y Voilà, la nave supera la velocidad de la luz y viaja a una velocidad dada por un factor… ¿lo adivinan? El factor Warp.
Este factor Warp relaciona la velocidad de la nave con la velocidad de la luz y depende un poco de qué parte de la saga estés viendo, pero para guiarnos, decir que la velocidad que se lleva con un factor Warp menor que 9 sería este factor elevado a 10/3 y multiplicado por la velocidad de la luz. A partir del 9 la cosa cambia y se supone (también dependiendo de la parte de la saga) que el factor Warp 10 es velocidad infinita y que nunca se puede alcanzar (aunque como no podía ser de otra manera, lo acaban alcanzando, pero se produce un efecto llamado hiperevolución, cosa rara… más tarde lo superarían para darse cuenta de que no era velocidad infinito).


Estos motores funcionan con materia-antimateria catalizada por cristales de dilitio("de esos que hay", como me gusta decir. Obviamente no se gastan, para eso son catalizadores). Así que en la estación de servicio, el capitán Kirk le diría al mozo:

-“rellénalo con deuterio-antideuterio, y ten cuidado con las trampas y dame de las que no estén usadas, que va a ser un viaje movidito”



Nos sacudimos al ser teletransportados por una de las anves de StarTrek para caer en el mundo StarGate (que manía tiene esta gente con poner StarAlgo de nombre a sus historias). En este mundo vuelve a existir el hiperespacio, que ha de ser abierto para cruzarlo, al igual que en StarWars, y con más o menos las mismas características, ya que solo lo pueden generar naves grandes con dispositivos especiales para tal fin. Pero existe algo más, algo que le da nombre a la saga, los StarGates, o puertas estelares más a lo españolito.

Esta gran paranoia de condensadores gigantes necesita ingentes cantidades de energía para funcionar, y lo que hacen es abrir una especie de puerta hacia otro Stargate que se puede encontrar en cualquier punto del universo. No obstante, cuanto más lejos esté más energía se necesita para alcanzarlo de un solo salto(esto a mi me suena bastante lógico).
¿Y cómo sabes a qué StarGate vas a ir a parar?
Pues muy fácil, porque para abrir la puerta tienes que llamar antes. Suena coloquial, pero cada StarGate tiene su código escrito en la lengua de los Antiguos (la civilización que los construyó, que esto no es invención humana).


Por último, el modo “más jarto” de viajar por la vida, el agujero de gusano, el cual vemos por primera vez en la película Contact, donde lo genera una máquina construida por el hombre con planos alienígenas enviados con ese propósito, montando a la protagonista en una autopista de agujeros de gusano con paradas en miradores estelares mientras pasa de agujero en agujero.


Este método de viaje tiene la ventaja científica de que aparece de la teoría de Einstein, no es una forma de viajar sacada de la manga, como algunas otras (Warp, Warp, Warp, lara lara lá…) .

Digamos que de lo que se trata, de una forma burda, es de abrir una boca de un agujero en un lugar-momento del espacio-tiempo (el cómo abrirlo y mantenerlo abierto con materia exótica, de energía negativa no lo explico, que se me iría muy de las manos) que conectaría con otra boca en otro lugar-momento. De esta forma viajarías a donde y cuando el agujero de gusano te llevase, si no se cierra mientras y te quedas ahí dentro, despedazado como una singularidad espacio-temporal.

Aquí vemos una representación muy bonita:


Ahora me gustaría meterme en uno que me llevase dentro de unos años para escribir todo esto sin usar las manos y volver para colgarlo en el blog.

Saludos interestelares.

___Sobre ruedas...___
FCF


Dije una frase en un momento dado, hablando de los blogs, a la que luego le di un par de vueltas y quise sacarle jugo. Así empezó esta catástrofe, con una frase:

-“ya sé que tengo que hablar de algo de ciencia ficción, no voy a hablar de… patines, por ejemplo”

Pues mira que soy terco que lo primero que se me ocurre es hablar precisamente sobre eso. Y es que no es un tema para nada ajeno a la física, ya que esta es la que pone los límites a lo que puedes hacer sobre unos patines.

La altura que alcanzas en un salto depende del cuadrado de la velocidad que lleves; cuán rápido puedes girar depende del rozamiento de las ruedas con el suelo; tu velocidad límite la marca el rozamiento con el aire y los rozamientos interiores en los rodamientos… que vienen determinados también por la viscosidad del lubricante que haya en ellos…

Vaya tela, en un solo párrafo se han relacionado solos varios campos de la física con el deporte y arte del patinaje, así como quien no quiere la cosa. Supongo que es normal que cuando estemos patinando empiece a explicarles a mis amigos que compensen los torques para ganar equilibrio y que intenten no subir su centro de masas para crear una sensación mayor de altura… y también supongo que es normal que me miren con cara rara y me digan que no diga frikadas, al menos hasta que se dan cuenta de que significa lo que digo y me dan la razón.


Si es que la física sirve “pa to”, hombre.

Por supuesto la mayoría de lo dicho para los patinadores, entre los que me encuentro, es también válido para los Skaters…

-“¿quiénes?”

Sí, sí, esos que van en tablas con ruedas y “Saltan-latas”.

-"¿Saltalatas?"

Ehh... ¿sí?

¿Y aquí dónde entra la ciencia ficción?, diréis.

Más que ciencia ficción pura y dura con personajes de carne y hueso, vengo de mano de un Anime, de los que soy gran aficionado. Como dentro de la literatura, el cine o los comics, el Anime (Manga animado) tiene muchos géneros, con uno muy especial reservado para la ciencia ficción (si es que los Japos son unos Frikis).

El Anime en cuestión lo descubrí por casualidad una tarde de principios de Otoño y me llamó la atención por tratar un tema tan raro (en plena época de nanotecnología y batallas espaciales) como es el patinaje.
En Air Gear, así se llama la serie, existen unos patines “especiales” llamados Air Trecks, AT para abreviar.

Pues resulta que esta BURRADA de patines, según lo dicen en la serie y lo explican, gracias a la nanotecnología (no podía faltar aquí el arte de lo pequeño… esperemos que no haya batallas espaciales…aún) estos patines vienen incorporados con un motor eléctrico (hasta aquí todo normal)que es capaz de suministrar tanta potencia como un coche (aquí ya no es todo tan normal) y vienen con su súper batería (algo nano tenía también) y lo que a mi más me gusta:
traen un sistema de acelerador y freno que reacciona a la postura del patinador, y a como distribuya el peso a lo largo del pie.

Bueno, por supuesto todos los personajes de la serie tienen sus patines todos tuneaos y hechos por y para ellos en mayor o menor medida, alguno "un poco rellenito" hasta los modificó para 4x4.

Ahora centrémonos en los datos que tenemos y analicémoslos un poco:

Se dice de los patines que tienen tanta potencia como un coche, pongamos, para redondear, imaginando que es un coche potente, unos
134,1 CV.

-“¿¿¿Redondear???”

Mnn…bueno… es que eso son 100 KW justitos, y me gustan más las potencias manejables para “jugar con ellas”.

-“¿Qué pasa si de repente te pones tanta potencia en los pies?”

Pregunta lógica. Veamos, pueden pasar varias cosas:

Puede ser, y sería lo más normal la primera vez, que dado que la fuerza no se ejerce sobre tu centro de masas, generase un torque que…
-“HABLA NORMAL!!...”

Ejem…sí… perdón. Decía que como no estás acostumbrado, no te inclinarías lo suficiente hacia delante, de forma que los patines irían por delante y te pegarías un culazo bien majo, eso si no das con la cabeza, porque 134 CV son muchos caballos…

-“¿Cómo cuando empiezas a patinar y se van los patines pa’lante rodando?”

Mnn..no exactamente, más bien como esto pero mucho más bestia:


Bueno, pero sin el fuego y las explosiones, quedaos solo con la persona.

Supongamos que has aprendido a inclinarte lo suficiente como para equilibrar los torques..PERDÓN!... para no darte la culada y que no te has roto la cabeza ni dislocado las dos rodillas en el intento. Supongamos que tú eres capaz de aguantar el tirón y las, aproximadamente 5 G’s de aceleración que sería capaz de otorgarte en el primer segundo este maravilloso aparatito (con esas aceleraciones habría que agacharse mucho… pero mucho ¡MUCHO!), supongamos que no te desmayas porque deja de llegar sangre a tu cerebro y que sigues pudiendo ver. Muy bien… ahora me asalta la duda, ¿¿¿de qué están hechas las ruedas???
Porque cuanto más blanda una rueda, mejor agarra…pero también más se gasta! Y yo no veo a los protagonistas cambiarlas cada 5 minutos, con esas aceleraciones que les meten (aunque luego hagan quema-rueda cuando quieren fardar) y con los derrapes para frenar, que no sé yo para qué quieren el freno.

-“Están hechas de súper nano materiales, como las baterías”



… … … … vale…sí, por qué no...

Ya no quiero hablar más de ruedas… ahora vamos a hablar del sistema de propulsión de aire. Ah, ¿no os lo había contado? Sí, sí,… estos patines te hacen "volar"(más bien te ayuda a planear), y de una forma bastante más “realista” que la tabla de Marty McFly en Back to the Future , que se sostenía por “campos-chupiguays-porquesí” en levitación sobre el suelo, pero sobre el agua se paraba y acababa cayéndose; es que estos “saltalatas”…

A lo que iba, estos patines llevan un condensador de fluzo que les hace viajar en el tiempo yyy…. No, eso era el DeLorean…CENTRATE!

Los Air Treaks (que por algo llevan Air en el nombre) tienen un sistema de propulsión que no queda muy claro cómo funciona, pero que es algo así como una especie de turbinas o similares, capaces de canalizar aire de encima del patín hacia su parte de abajo, ya sea mediante la rotación de las ruedas u otro sistema.
El caso es que este SÍ sería un método fiable para lograr un efecto visual que simulase una especie de “vuelo”, manteniéndote en el aire más tiempo del que deberías estar.

Los inconvenientes que yo veo no son la potencia que se necesita (ya que contamos con un motor prodigioso) para crear el efecto “vuelo”, sino que el flujo de aire que se produciría alrededor de los AT posiblemente succionaría consigo parte del pantalón del patinador, y los oídos te empezarían a pitar debido a las bajas presiones…

No obstante yo iría con pantalones cortos y tapones en los oídos a patinar si con ello me dejasen unos Air Trecks, jejeje…

19 diciembre, 2007

Otro día más (FCF)

Me despierto otro día más. Ahora ya todos parecen iguales, aunque no lo sean. Llevaba una semana buscando un sitio seguro donde pasar el día mientras me recargo… quiero decir, mientras mi traje se recarga; creo que este está bien, siempre me han gustado los áticos.

Hace ya veinte días que los militares respondieron a mi mensaje, diciendo que vendrían a buscarme. Bien, como es evidente, no lo han hecho; supongo que tendrán cosas más importantes que proteger, y que será más sencillo llegar hasta ellas. Además, no es de extrañar que no estén ansiosos por salvarme, yo también formaba parte del proyecto que ha llevado al mundo al estado en el que se encuentra. La verdad es que no era mi campo, y sólo sabía que los bioquímicos del Sector 7 estaban trabajando en algo que… que… que resultó ser jugar el papel de la madre naturaleza a un nivel que ninguno de nosotros ni siquiera imaginamos.

Esos animales, aunque yo no los considero tal cosa… no… esos engendros, esas abominaciones producto de mentes algo retorcidas eran fuertes, rápidos, diría que incluso algunas de las especies eran sumamente inteligentes y letales. No sé con certeza cuantos de esos Proyectos había en el Sector 7, yo he visto ya unas cuantas docenas de ellos diferentes, a cada cual más horripilante, y si no fuese por el traje, habría muerto tan pronto como se escaparon.

Es tarde, va a anochecer. Es hora de activar los sensores e intentar volver al Sector 2, mi sector. Necesito uno de los prototipos de baterías con las que trabajábamos por si me veo forzado a tener que utilizar mucho el traje y no soy capaz de estar durante unos días un tiempo al sol, recargando.

Si es arriesgado salir a la calle, aunque sea de noche y muchas de esas cosas estén durmiendo, no me puedo imaginar como me sentiré al salir del recinto civil para entrar en el área de investigación, donde espero que esas criaturas no campen tan a sus anchas como me temo.

Al menos la carga de mi traje está al máximo, hoy ha sido un día bastante soleado, si fuese necesario, creo que podría aguantar un ritmo de carrera de unos 120 km/h durante unos 4 o 5 minutos, pero no me gustaría dejarlo sin reservas, estaría firmando mi certificado de defunción al hacerlo. Por eso necesito esas baterías, para que no me pase nada parecido.

Me acerco y he tenido suerte, de momento no me he encontrado con ninguno. Ya puedo ver el edificio del Sector 1. Armas, muchos prototipos de armas, muchas inviables, la mayoría demasiado pesadas. Tenía buenos amigos ahí dentro, estaban un poco chiflados, pero eso siempre me ha gustado en la gente que conozco.

Mierda, hay dos de esos… están rondando los camiones del camino de la derecha. No me han visto, ni oído moverme. Otra ventaja, silencio casi sepulcral moviéndome a velocidades nada despreciables, tuvimos grandes ideas. Me voy a decantar por entrar y cruzar al Sector 2 por el pasaje desde el Sector 1. Es arriesgado, en un enfrentamiento cara a cara con uno de ellos, cuerpo a cuerpo como tengo que luchar, aunque el traje multiplique mi fuerza considerablemente y tenga una defensa casi perfecta llamaría la atención de todos los alrededores y el nivel de carga se vería comprometido.

La puerta está cerrada, suspiro pensando que eso es bueno, al menos por aquí no han podido entrar, mientras introduzco el código. Todo sigue funcionando, era de esperar pues al reactor Hyperion del complejo le quedan unos dos años de combustible aún. No obstante, no enciendo la luz, la visión infrarroja del traje me ayudará a pasar desapercibido, incluso si alguno de los monstruos que temo pudiese detectarla, no creo que la asociase con algo parecido a lo que es.

Área AM del Sector 1, aquí es a donde pensé en venir nada más conseguí apropiarme de uno de los prototipos de traje con los que trabajábamos, pero no pude. Aún recuerdo como la alerta de fallo en el sistema de seguridad alborotó nuestro laboratorio. Yo estaba presentando el trabajo junto a un compañero al mejorar el sistema de detección del traje:

“Hemos incorporado satisfactoriamente los sensores de posición y movimiento al modelo VX-4. Esto permite sentir sobre la piel una ligera presión dependiendo en la posición y velocidad del cuerpo extraño. Es como tener ojos en la espalda, señor. Nos ha costando trabajo combinarlo de una manera adecuada con el comportamiento defensivo de la fibra nano-robótica, que se endurece y resiste más que la fibra de carbono al encontrarse con una agresión externa. Tampoco ha sido tarea fácil adecuarlo al sistema de potenciación de la fuerza que el otro equipo había desarrollado, que sigue superando al exoesqueleto que DARPA desarrolló en 2009, y todo ello con un peso total del traje muy reducido, de apenas unos 14 Kg. Pese a las limitaciones, los sensores de posición detectan movimientos en el rango de 5 a 100 Km/h, y en distancias de 1 a 150 metros sin perder el magnifico tiempo de reacción de la defensa activa que se consiguió al…”

Aún recuerdo el discursito que le habíamos preparado al jefe de sección y que la alarma impidió terminar, y de eso hacía ya algo más de un mes. No pude descubrir la razón por la que los sistemas de seguridad fallaron tan estrepitosamente, ni tampoco como los experimentos del Sector 7 se propagaron tan rápidamente por toda la base sin que ninguna de las torretas de defensa actuase. Supongo que el ordenador central no les tomó como si fuesen un enemigo, ya que estaban dentro de la base mucho antes de dar la alerta.

¡La encontré! Me habían hablado de ella en la cantina unos días antes de la alarma, un grupo del Área de Armas de Mano alardeaba de haber conseguido el diseño, cadencia y potencia de fuego que habían estado buscando, en un dispositivo relativamente pequeño. CP-RH-1 era como la habían bautizado, y uno de los prototipos listos para la demostración aún seguía allí. Supongo que el equipo le cogió cariño y no la envió con el resto a la presentación a los altos cargos del gobierno. Uno de ellos nos habló un poco de ella:

“Tenéis que verla colegas, es una preciosidad. Esa maravilla no pesa ni un kilo en vacío y es capaz de atravesar un puñetero blindaje de acero…SIN APENAS RETROCESO! Dispara plasma condesado a velocidades enormes que conseguimos propulsándolo con campos RH. La muy puñetera es capaz de soltar 500 tiros con una sola carga de munición, pero necesita recargarse de energía para los campos RH cada 10 disparos o así…es una autentica pena que no hayamos conseguido optimizar más ese campo…”

Así que aquí la tenía, entre mis manos, negra como el carbón. A juego con el traje, perfecto. Al menos no llamará la atención. ¿Dónde tendrán las cargas guardadas? … Sería estupendo también encontrar un manual de instrucciones…BINGO! Una caja con dos cargas de munición. Mejor cojo las dos, no creo que vuelva.

Ojeo unos apuntes sobre la presentación y averiguo sobre la marcha como funciona superficialmente, no tengo tiempo para más, dentro unas cuatro horas empezará a clarear, y no es esto a por lo que he venido. También me llevo el cinturón para el arma y la munición y… oh, parece que estoy de racha, no sé pensaban hacer los chicos de AM con el equipo completo del nuevo operaciones especiales, pero su cuchillo de vibración también tiene un hueco en el cinturón. Es increíble lo que puede llegar a cortar esta aleación sin ni siquiera estar activado el modo de vibración ampliada. El resto de las cosas que hay por aquí no las necesito.

Ya estoy en el paso al Sector 2, y todo parece despejado. El lector térmico no detecta nada. Al menos nada de sangre caliente; sigo alerta, no sé que puedo encontrarme. La puerta principal del edificio está abierta, lo veo desde aquí, y no me gusta. Quien sabe si alguno de esos proyectos está utilizando mis pasillos como nido de cría. Y si es así, ¿qué debería hacer?, intentar acabar con ello es un plan descabellado, pero podría… bueno, de todas formas, tengo que llegar al laboratorio para conseguir las baterías.

Antes de abrir la puerta que da al Sector compruebo el estado del equipo. El traje está a un 83% de carga, sensores funcionando y defensa activa preparada, aumento la potenciación de fuerza por si algo inesperado ocurre ahora, en cuanto consiga las baterías podré dejar de preocuparme por la carga que consume. Cargo el arma con munición y la conecto al traje para cargar su batería, diez disparos que aún no sé que efecto exacto tienen. También le doy carga al cuchillo y lo conecto en modo vibración automática; en ese momento recuerdo el por qué me gustaba tanto trabajar aquí, creando alta tecnología.

Con el traje al 77% de carga entro al corredor y avanzo rápida y sigilosamente hasta el laboratorio contiguo al mío, donde guardamos esas baterías recargables preparadas para el uso. Aunque hay una cantidad considerable de ellas, sólo puedo llevar 4 debido a su considerable peso y tamaño. Empiezo a meterlas en una bolsa cuando veo algo que me deja petrificado. Hay una de esas… de esas cosas debajo de uno de los escritorios, está durmiendo y no ha notado mi presencia. La verdad es que sólo parece un gato grande… y está …EH? QUÉ HA SIDO ESO? … algo se ha movido detrás, de derecha a izquierda, a unos 8 o 10 metros, bastante rápido. Cuando me doy cuenta ya tengo el arma desenfundada en la mano derecha y el cuchillo en la izquierda y me dirijo a toda velocidad hacia la mesa. En ese momento decido, antes que nada, cortarle el cuello con el cuchillo a esa especie de tigre malformado.
Silencio.

Me he quedado quieto, y no oigo nada. No siento nada. Había algo en la oscuridad que había pasado por detrás, lo había notado.

Silencio.
La bolsa con las baterías esta a un par de metros, pero yo no me voy a mover.

Silencio.

Oigo algo moverse cerca de los ordenadores. Apunto con el arma y respiro. Aguanto la respiración. Espero…¡Ahí está! “Flasshhh…”

Le había dado. En realidad le había hecho un agujero de lado a lado y había penetrado en la pared del edificio. El arma era bastante silenciosa, pero toda la habitación se había iluminado al dispararla, y ahora olía a quemado. Doy un salto y cojo la bolsa con las baterías. Me la echo a la espalda y sin perder ni un segundo echo a correr hacia el corredor por donde entré al Sector 2. ¿Habré despertado a algún ser más?, ¿me están persiguiendo?, son preguntas que no tiene sentido hacerse: no necesito ni quiero saber la respuesta hasta que no haya salido de la zona.

Alcanzo el muro exterior tras salir a través de la puerta del corredor. El traje sigue a la máxima potencia, así que salto el muro y corro todo lo que puedo. Se está haciendo de día.

Sigo corriendo y el sol me pisa los talones. Pero estoy tranquilo. Llego a la zona de mi refugio y entro al edificio exprimiendo el traje al máximo al saltar a uno de los balcones del primer piso. Ahora ya puedo tranquilizarme, estoy en zona segura.

Llego al ático, dejo la bolsa con las baterías en el suelo, y me quito el cinturón con el arma y el cuchillo tranquilamente, mientras miro por la ventana como empieza a amanecer.
Conecto el traje a las baterías para cargarlas, pues parece que va a ser un día soleado y me tumbo al sol.
Como si fuese un día más, me tumbo al sol… otro día más.


Jorge García Rodríguez. Relato corto de Ciencia Ficción.

10 octubre, 2007

Criatura diminuta(FCF)

No tenía pensado escribir nada hoy, pero al ver la noticia en Novedades Cienctificas me he animado. Además, creo que tiene relación con lo que estamos dando ahora mismo en Física en la Ciencia Ficción, así que mato dos pajaros de un tiro.

El hech oen sí, es el descubrimiento de una nueva especie de rana en la India... direis..pos vaya pijada. Vale, bien...sigo: el descubrimiento de la especie más pequeña de rana existente.

Vaya cosa!... no?... bueno, es bastante pequeña, eh?... aqui os dejo una foto:


Pos si... 10 milimetros de longitud, y un peso de... pues mira, no lo he encontrado por ninguna parte, pero ya que estamos... teniendo en cuenta que "A pesar de su escaso tamaño, los expertos comprobaron que su desarrollo físico es similar al de otras especies de más grandes."
suponemos una densidad igual, así que por la regla del cuadrado-cubo, si una rana... hembra del pais vasco, por ejemplo xD mide unos 65 milimetros y pesa unos 40 gramos, nuestra ranita, que solo mide 10 milimetros, debería pesar esos 40 g dividido entre las veces de volumen q es mas pequeñita, es decir 6'5 al cubo, o 275... unos 0'14 gramos... TAN POCO!... ay madre...

Pobre rana... o no! si con algo me he obsesionado estos dias en esta clase es con el hecho de que lso seres pequeños, OBVIAMENTE tienes menos fuerza absoluta, pero tienen mucha mas fuerza relativa... es decir, que si una rana comun pudiese ... no sé... pongamos que es capaz de levantar a 4 ranas, utilizando todas sus fuerzas, dando todo lo que tiene de esas ancas prodigiosas que tanto la hacen saltar.
Pues bien, tendría una fuerza relativa de 5, pues moveria a 4 ranas y a si misma, pero una de estas mini ranas, si tenemos en cuenta que todo es igual, xo a menor escala (que nunca es exactamnte asi) tendría una fuerza relativa de 32'5... AGARRATE!, levantaría a 31 ranas (no vamos a dejar a media rana ahí, colgando...) lo mismo que la grande levantaba a 4.

Sería más facil pujar por una familia numerosa, no? al menos en un sentido físico.

03 octubre, 2007

Ver online y descarga directa

Este post va dedicado a el mundo que ha sido descubierto gracias a las mejoras en compresión de video, y de velocidad en la descarga de internet: Las páginas de visionado de video online.

Vosotros direis (algunos ...) BUAH!!... youtube!!... buena fue a descubrir este ahora... ... tate... q yo a youtube le tengo ya una tiña de la hostia, desde q quitaron toda las series por problemas de licencias...y es esto lo que yo quiero! series, peliculas, documentales... series peliculeras, peliculas documentales... de todo, vaya.

Y bien, de aquí a qué llegamos? pues..a mis amigos los servers de video online, xo no como youtube, con una calidad nefasta, limite de tiempo si no estas registrado, y limite de tamaño del archivo, no. Estoy hablando de servidores como Stage6, que almacenan cientos de peliculas y miles de capitulos de las series más variopintas, enteros, con una calidad que, si se me permite decir, acojona, y a los que puedes acceder para su visionado online con la simple instalación de un plugIn en tu navegador.

Y como creo que esto es TAN importante, sobretodo si se dispone de una linea decente (no hacen falta muchas luces pa pensar q si se ve a la vez q se descarga, y se ve bien, ocupa mucho ancho de banda) lo que voy a hacer es dejar una lista de las webs utilizadas por mi, aquí debajo, y ya otro día les contaré más cosas... de momento acabo de ver lso dos primeros de la segunda temporada de Heroes, y me dispongo a ver el primero de la 4ª de House... :D

peliculasonline.net Aquí se dispone de una ENORME cantidad de series, tanto de EEUU como anime del Güeno con calidad enorme y series enteras disponibles.(no es la primera, la segunda, ni la tercera vez que me veo una serie entera del tirón porque..bah...ya que está ahí el siguiente capitulo...)

sinlamula.com Más o menos.... yo ya no la uso pa nah... la mayoría de las cosas ya no están.


verpeliculasonline.com Con mejor presencia que peliculas online pero un contenido no tan extenso en series


fase6.com Aquí está almacenado casi todo lo de las otra páginas, el problema que le encuentro esque no tiene ni pies ni cabeza, y el buscador es lo peor que hay.


divxonline.info Peliculas nuevas a esgalla, y con unas de las mejores calidades en screeners, segun las q he visto aqui


sesionvip.com Organización totalmente acertada, desde mi punto de vista... hasta separa los DVD-rip de los screeners.


watchanimenow.com Pues como muchos podrán deducir del titulo...eso...anime, subtitulado en inglés y colgado en veoh.com pero organizado como dios manda (más o menos)....eso si, lo más nuevito de lo nuevito, al dia siguiente de que lo saquen en la tierra del sol naciente.


Ah..por cierto, además de poder verlos online, tambien podeis descargar el video, que te da la opción en la mayoría(para visionarlo le cmabiais la terminación *.divx a *.avi y listo...sin más pijadas)... direis..pa q voy a descargar algo q siempre va a estar ahí?... MENTIRA!... a veces los servidores fallan, y otras veces desaparecen series enteras... supongo q caducarán en el server...asi q si teneis MUCHAS ganas de ver algo..bajaoslo, y lo veis cuando podais.

Hasta otro día, en el que hablaré de Rapidshare, Megaupload, Gigasize...

Re-inauguración

Debido al estrepitoso arresto bancario que nos hicieron a todos los ... "amigos"... que al final para muchos de ellos (para mi por ejemplo) resultó no ser tal, cerré este blog a mediados de Agosto, ya que pensé q no tendría razón para tener uno abierto, pues sabeis que cuando os tengo que contar algo os lo cuento con pelos y señales, en persona... pero ay!

La cosa ya no es así!... y este blog (de misma dirección y apariencia) no va a ser el mismo, pues los temas que se van a tratar van a ser diferentes...

Me explico en varias palabras: Tengo una asignatura, llamada Física en la Ciencia Ficción, la cual empecé a cursar..mmnn...ayer, xq ya pasa de medianoche, en la cual nos han "recomendado encarecidamente" que nos hagamos un blog y escribamos ahí nuestros comentarios sobre literatura y/o peliculas de ciencia ficción, en forma de trabajos, y de modo que ahorremos el consiguiente papeleo a la hora de entregarlos.

Y yo con mis pobres metodos (no voy a desplegar un contingente operativo como tiene Fooly_Cooly... q me muero) he reabierto a mi sitio original de nuevo.

Pues bien..espero que leais de vez en cuando algo si pasais por aquí, xq algunos de los que me conocen ya saben q oyo soy de lso que se ven 4 pelis seguidas sin problemas, y ahora... esas cuatro pelis voy a verlas lapiz y papel en mano, esperando encontrar... encontrar... las cosas bien y las cosas mal hechas de cada una.

Y punto y final...leñe, q nunca sé como acabar de escribir.